24 marzo, 2006

MiniQuest(descubrimiento): Diseño asistido por computadora

TEMA: DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
NIVEL: SUPERIOR


ESCENARIO

La licenciatura de mercadotecnia tiene a bien dentro de su formación profesional, integrar habilidades para diseñar y expresar ideas que permitan promover nichos de mercado.

Tu como estudiante de esta licenciatura requieres usar herramientas que te permitan desarrollar de la mejor manera esta actividad y para esto cuentas con tecnologías de información a tu alcance como los son computadoras, impresoras, scanners, etc.; necesitas para esto evaluar cual seria la mejor herramienta en software para llevar a cabo esta actividad.

Para esto realizaras las siguiente tarea:



TAREA

Visitar las siguientes páginas buscando información a cerca del software de diseño del cual puedes disponer.

http://www.corelclub.org/coreldraw9.htm

http://www.corel.com.mx/new/template.asp?root=1&group=1&content=8&page=productos&pg_content=inc_prod_draw_requisitos.asp

http://www.archt.com/

http://www.autodesk.es/adsk/servlet/index?siteID=455755&id=5676452

http://www.fim.utp.ac.pa/Revista/vol2/autocad.html.

http://www.ustatic.net/

http://www.latinamerica.adobe.com/products/photoshop/main.html

http://www.latinamerica.adobe.com/products/premiere/main.html

http://www.latinamerica.adobe.com/products/golive/main.html

  • Identificar las caracteristicas de cada software presentado.
  • Analiza los requerimientos del software y comparalo con los equipos de que dispones.
  • Describe los propositos de cada uno.
  • Bajar algunos ejemplos de diseños hechos con las diferentes herramientas.

PRODUCTO

Selecciona una herramienta para tus propósitos de diseño en técnicas de mercado y sustenta tu elección.

Investiga otro software con el mismo propósito que el de su elección y menciona sus diferencias revizando críticas publicadas en la web mediante blogs, foros, notas, etc.

Entregar el trabajo en 5 dias con un análisis detallado de tu elección, incluyendo los razgos mas importantes que consideras del software.

06 marzo, 2006

Aula Tecnológica

El aula tecnológica que propongo, esta orientada a los niveles de educación básica, particularmente a los grupos de 5° y 6°.

Considero que el aula tecnológica debe atender tres aspectos fundamentalmente:

  1. La pedagogía.
  2. La comprensión.
  3. Fomentar la investigación.

De acuerdo a esta estimación presento la siguiente propuesta de aula tecnológica con costos incluidos. Los costos son relativos, ya que están sujetos a cambios en periodos cortos de tiempo, dados especialmente por cambios en la propia tecnología.

Los distintos niveles educativos, tienen diferentes necesidades tecnológicas para la misma actividad pedagógica dado las caracteristicas de componente mindware, por lo cual algunos recursos pueden adaptarse de acuerdo a dichas necesidades, a las necesidades económicas y a la creatividad del docente.